Vue响应式原理
学习Vue响应式之前我们先了解数据响应式、双向绑定和数据驱动的概念。
- 数据响应式:数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象,而当我们修改数据时,视图会进行更新,避免了繁琐的 DOM 操作,提高开发效率。
- 双向绑定:数据改变,视图改变,视图改变,数据也随之改变。我们可以使用 v-model 在表单元素上创建双向数据绑定。
- 数据驱动是 Vue 最独特的特性之一,开发过程中仅需要关注数据本身,不需要关心数据是如何渲染到视图。
数据响应式的核心原理
在Vue中2.x和3.x的数据响应式原理是不一样的,为此做一个区分。
Vue 2.x
Vue 2.x 响应式基于 ES5 的 Object.defineProperty 实现,设置 data 后,遍历所有属性,转换为 Getter、Setter,从而在数据变 化时进行视图更新等操作。
// 模拟 Vue 中的 data 选项
let data = {
msg: 'hello'
}
// 模拟 Vue 的实例
let vm = {}
// 数据劫持:当访问或者设置 vm 中的成员的时候,做一些干预操作
Object.defineProperty(vm, 'msg', {
// 可枚举(可遍历)
enumerable: true,
// 可配置(可以使用 delete 删除,可以通过 defineProperty 重新定义)
configurable: true,
// 当获取值的时候执行
get () {
console.log('get: ', data.msg)
return data.msg
},
// 当设置值的时候执行
set (newValue) {
console.log('set: ', newValue)
if (newValue === data.msg) {
return
}
data.msg = newValue
// 数据更改,更新 DOM 的值
document.querySelector('#app').textContent = data.msg
}
})
// 测试
vm.msg = 'Hello World'
console.log(vm.msg)
目前浏览器兼容IE8以上,不兼容IE8
上面是一个属性转换为set和get,那么如果有一个对象中多个属性需要转换getter/setter如何处理,我们应该遍历data中的属性转换为setter和getter。
proxyData(data)
function proxyData(data){
//遍历data对象的所有属性
Object.keys(data).forEach(key=>{
//把data中的属性,转换成vm的setter/getter
Object.defineProperty(vm, key, {
// 可枚举(可遍历)
enumerable: true,
// 可配置(可以使用 delete 删除,可以通过 defineProperty 重新定义)
configurable: true,
// 当获取值的时候执行
get () {
console.log('get: ',key, data[key])
return data[key]
},
// 当设置值的时候执行
set (newValue) {
console.log('set: ',key, newValue)
if (newValue === data[key]) {
return
}
data[key] = newValue
// 数据更改,更新 DOM 的值
document.querySelector('#app').textContent = data[key]
}
})
})
}
Vue 3.x
Vue 3.x采用proxy来实现,proxy直接监听对象,而非属性,因此它将属性转换成getter和setter的时候,不需要循环。它是ES6中新增,IE 不支持,性能由浏览器优化,性能比defineProperty要好。
// 模拟 Vue 中的 data 选项
let data = {
msg: 'hello',
count: 0
}
// 模拟 Vue 实例
let vm = new Proxy(data, {
// 当访问 vm 的成员会执行
get (target, key) {
console.log('get, key: ', key, target[key])
return target[key]
},
// 当设置 vm 的成员会执行
set (target, key, newValue) {
console.log('set, key: ', key, newValue)
if (target[key] === newValue) {
return
}
target[key] = newValue
document.querySelector('#app').textContent = target[key]
}
})
// 测试
vm.msg = 'Hello World'
console.log(vm.msg)
发布/订阅模式
我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern)
发布-订阅模式(Publish-subscribe pattern)可认为是为观察者模式解耦的进阶版本,特点是在发布者与订阅者之间添加消息中心,所有的消息均通过消息中心管理,而发布者与订阅者不会直接联系,实现了两者的解耦。
- 订阅者
- 发布者
- 信号中心
Vue自定义事件
let vm = new Vue()
vm.$on('dataChange', () => {
console.log('dataChange')
})
vm.$on('dataChange', () => {
console.log('dataChange1')
})
vm.$emit('dataChange')
兄弟组件通信过程
// eventBus.js
// 事件中心
let eventHub = new Vue()
// ComponentA.vue
// 发布者
addTodo: function () {
// 发布消息(事件)
eventHub.$emit('add-todo', { text: this.newTodoText })
this.newTodoText = ''
}
// ComponentB.vue
// 订阅者
created: function () {
// 订阅消息(事件)
eventHub.$on('add-todo', this.addTodo)
}
模拟 Vue 自定义事件的实现
class EventEmitter {
constructor () {
// { eventType: [ handler1, handler2 ] }
this.subs = Object.create(null);
}
// 订阅通知
$on (eventType, handler) {
this.subs[eventType] = this.subs[eventType] || []
this.subs[eventType].push(handler)
}
// 发布通知
$emit (eventType) {
if (this.subs[eventType]) {
this.subs[eventType].forEach(handler => {
handler()
})
}
}
}
// 测试
var bus = new EventEmitter()
// 注册事件
bus.$on('click', function () {
console.log('click')
})
bus.$on('click', function () {
console.log('click1')
})
// 触发事件
bus.$emit('click')
发布/订阅模式是由发布者与订阅者以及消息中心组成,更加适合消息类型复杂的情况。它的特性:特殊事件发生,消息中心接到发布指令后,会根据事件类型给对应的订阅者发送信息。
观察者模式
观察者模式(Observer pattern)指的是在对象间定义一个一对多(被观察者与多个观察者)的关联,当一个对象改变了状态,所有其他相关的对象会被通知并且自动刷新。
观察者(订阅者) -- Watcher
- update():当事件发生时,具体要做的事情
目标(发布者) -- Dep
- subs 数组:存储所有的观察者
- addSub():添加观察者
- notify():当事件发生,调用所有观察者的 update() 方法
// 目标(发布者)
// Dependency
class Dep {
constructor () {
// 存储所有的观察者
this.subs = []
}
// 添加观察者
addSub (sub) {
if (sub && sub.update) {
this.subs.push(sub)
}
}
// 通知所有观察者
notify () {
this.subs.forEach(sub => {
sub.update()
})
}
}
// 观察者(订阅者)
class Watcher {
update () {
console.log('update')
}
}
// 测试
let dep = new Dep()
let watcher = new Watcher()
dep.addSub(watcher)
dep.notify()
观察者模式是由观察者与观察目标组成的,适合组件内操作。它的特性:特殊事件发生后,观察目标统一通知所有观察者。
观察者和发布订阅的区别是:
- 观察者模式是由具体目标调度,比如当事件触发,Dep 就会去调用观察者的方法,所以观察者模式的订阅者与发布者之间是存在依赖的。
- 发布/订阅模式由统一调度中心调用,因此发布者和订阅者不需要知道对方的存在。
Vue响应式原理模拟
整体结构
我们实现最小版本的Vue由以下五个部分组成:
首先创建Vue的类型,它负责把 data 中的成员注入到 Vue 实例,并且把 data 中的成员转成 getter/setter。Vue内部会调用Observer和Compiler。
Observer的作用是数据劫持,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知 Dep。
Compiler的作用是解析每个元素中的指令/插值表达式,并替换成相应的数据。
Dep的作用是添加观察者(watcher),当数据变化通知所有观察者
Watcher的内部提供update方法,负责数据变化更新视图。
Vue
Vue可以使用JS构造函数来实现,也可以使用ES6中的class来实现,这里使用class来实现。其功能主要有以下几个部分:
- 负责接收初始化的参数(选项),内部通过属性的方式记录el和data选项
- 负责把 data 中的属性注入到 Vue 实例,转换成 getter/setter
- 负责调用 observer 监听 data 中所有属性的变化,当属性变化的时候更新视图
- 负责调用 compiler 解析指令/插值表达式,在视图中绑定数据
class Vue {
constructor(options) {
// 1. 保存选项的数据
this.$options = options || {}
this.$data = options.data || {}
const el = options.el
this.$el = typeof options.el === 'string' ? document.querySelector(el)
: el
// 2. 负责把 data 注入到 Vue 实例
this._proxyData(this.$data)
// 3. 负责调用 Observer 实现数据劫持
// 4. 负责调用 Compiler 解析指令/插值表达式等
}
_proxyData(data) {
// 遍历 data 的所有属性
Object.keys(data).forEach(key => {
Object.defineProperty(this, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
return data[key]
},
set(newValue) {
if (data[key] === newValue) {
return
}
data[key] = newValue
}
})
})
}
}
Observer
- 负责把 data 选项中的属性转换成响应式数据
- data 中的某个属性也是对象,把该属性转换成响应式数据
- 数据变化发送通知
// 负责数据劫持
// 把 $data 中的成员转换成 getter/setter
class Observer {
constructor(data) {
this.walk(data)
}
// 1. 判断数据是否是对象,如果不是对象返回
// 2. 如果是对象,遍历对象的所有属性,设置为 getter/setter
walk(data) {
if (!data || typeof data !== 'object') {
return
}
// 遍历 data 的所有成员
Object.keys(data).forEach(key => {
this.defineReactive(data, key, data[key])
})
}
// 定义响应式成员
defineReactive(data, key, val) {
const that = this
// 如果 val 是对象,继续设置它下面的成员为响应式数据
this.walk(val)
Object.defineProperty(data, key, {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
return val
},
set(newValue) {
if (newValue === val) {
return
}
// 如果 newValue 是对象,设置 newValue 的成员为响应式
that.walk(newValue)
val = newValue
}
})
}
}
Compiler
- 负责编译模板,解析指令/插值表达式
- 负责页面的首次渲染
- 当数据变化后重新渲染视图
//compile
// 负责解析指令/插值表达式
class Compiler {
constructor(vm) {
this.vm = vm
this.el = vm.$el
// 编译模板
this.compile(this.el)
}
// 编译模板
// 处理文本节点和元素节点
compile(el) {
const nodes = el.childNodes
Array.from(nodes).forEach(node => {
// 判断是文本节点还是元素节点
if (this.isTextNode(node)) {
this.compileText(node)
} else if (this.isElementNode(node)) {
this.compileElement(node)
}
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
// 如果当前节点中还有子节点,递归编译
this.compile(node)
}
})
}
// 判断是否是文本节点
isTextNode(node) {
return node.nodeType === 3
}
// 判断是否是属性节点
isElementNode(node) {
return node.nodeType === 1
}
// 判断是否是以 v- 开头的指令
isDirective(attrName) {
return attrName.startsWith('v-')
}
// 编译文本节点
compileText(node) {
}
// 编译属性节点
compileElement(node) {
}
}
compileText(),负责编译插值表达式
// 编译文本节点
compileText(node) {
const reg = /\{\{(.+)\}\}/
// 获取文本节点的内容
const value = node.textContent
if (reg.test(value)) {
// 插值表达式中的值就是我们要的属性名称
const key = RegExp.$1.trim()
// 把插值表达式替换成具体的值
node.textContent = value.replace(reg, this.vm[key])
}
}
compileElement(),负责编译元素的指令,处理 v-text 的首次渲染,处理 v-model 的首次渲染
// 编译属性节点
compileElement(node) {
// 遍历元素节点中的所有属性,找到指令
Array.from(node.attributes).forEach(attr => {
// 获取元素属性的名称
let attrName = attr.name
// 判断当前的属性名称是否是指令
if (this.isDirective(attrName)) {
// attrName 的形式 v-text v-model
// 截取属性的名称,获取 text model
attrName = attrName.substr(2)
// 获取属性的名称,属性的名称就是我们数据对象的属性 v-text="name",获取的是
name
const key = attr.value
// 处理不同的指令
this.update(node, key, attrName)
}
})
}
// 负责更新 DOM
// 创建 Watcher
update(node, key, dir) {
// node 节点,key 数据的属性名称,dir 指令的后半部分
const updaterFn = this[dir + 'Updater']
updaterFn && updaterFn(node, this.vm[key])
}
// v-text 指令的更新方法
textUpdater(node, value) {
node.textContent = value
}
// v-model 指令的更新方法
modelUpdater(node, value) {
node.value = value
}
Dep(Dependency)
- 收集依赖,添加观察者(watcher)
- 通知所有观察者
class Dep {
constructor() {
// 存储所有的观察者
this.subs = []
}
// 添加观察者
addSub(sub) {
if (sub && sub.update) {
this.subs.push(sub)
}
}
// 通知所有观察者
notify() {
this.subs.forEach(sub => {
sub.update()
})
}
}
在 compiler.js 中收集依赖,发送通知
// defineReactive 中
// 创建 dep 对象收集依赖
const dep = new Dep()
// getter 中
// get 的过程中收集依赖
Dep.target && dep.addSub(Dep.target)
// setter 中
// 当数据变化之后,发送通知
dep.notify()
Watcher
- 当数据变化触发依赖, dep 通知所有的 Watcher 实例更新视图
- 自身实例化的时候往 dep 对象中添加自己
class Watcher {
constructor(vm, key, cb) {
this.vm = vm
// data 中的属性名称
this.key = key
// 当数据变化的时候,调用 cb 更新视图
this.cb = cb
// 在 Dep 的静态属性上记录当前 watcher 对象,当访问数据的时候把 watcher 添加到dep 的 subs 中
Dep.target = this
// 触发一次 getter,让 dep 为当前 key 记录 watcher
this.oldValue = vm[key]
// 清空 target
Dep.target = null
}
update() {
const newValue = this.vm[this.key]
if (this.oldValue === newValue) {
return
}
this.cb(newValue)
}
}
在 compiler.js 中为每一个指令/插值表达式创建 watcher 对象,监视数据的变化
// 因为在 textUpdater等中要使用 this
updaterFn && updaterFn.call(this, node, this.vm[key], key)
// v-text 指令的更新方法
textUpdater(node, value, key) {
node.textContent = value
// 每一个指令中创建一个 watcher,观察数据的变化
new Watcher(this.vm, key, value => {
node.textContent = value
})
}
视图变化更新数据
// v-model 指令的更新方法
modelUpdater(node, value, key) {
node.value = value
// 每一个指令中创建一个 watcher,观察数据的变化
new Watcher(this.vm, key, value => {
node.value = value
})
// 监听视图的变化
node.addEventListener('input', () => {
this.vm[key] = node.value
})
}
调试
通过调试加深对代码的理解
- 调试页面首次渲染的过程
- 调试数据改变更新视图的过程
参考
Vue响应式原理解析
准备工作
Vue 源码的获取
vue项目地址为:https://github.com/vuejs/vue,然后Fork 一份到自己仓库,克隆到本地,可以自己写注释提交到 github。
为什么分析 Vue 2.6?到目前为止 Vue 3.0 的正式版还没有发布,新版本发布后,现有项目不会升级到 3.0,2.x 还有很长的一段过渡期3.0 ,项目地址:https://github.com/vuejs/vue-next
源码目录结构
src
├─compiler 编译相关
├─core Vue 核心库
├─platforms 平台相关代码
├─server SSR,服务端渲染
├─sfc .vue 文件编译为 js 对象
└─shared 公共的代码
了解 Flow
其官网:https://flow.org/,它是JavaScript 的静态类型检查器,Flow 的静态类型检查错误是通过静态类型推断实现的。
文件开头通过 // @flow 或者 /* @flow */ 声明
/* @flow */
function square(n: number): number {
return n * n;
}
square("2"); // Error!
调试设置
打包
Vue.js 源码的打包工具使用的是 Rollup,比 Webpack 轻量。Webpack 把所有文件当做模块,Rollup 只处理 js 文件更适合在 Vue.js 这样的库中使用。 Rollup 打包不会生成冗余的代码。
安装依赖
npm i
设置 sourcemap,在package.json 文件中的 dev 脚本中添加参数 --sourcemap
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev"
执行 dev,npm run dev 执行打包,用的是 rollup,-w 参数是监听文件的变化,文件变化自动重新打包,结果如下:
调试
examples 的示例中引入的 vue.min.js 改为 vue.js,打开 Chrome 的调试工具中的 source。
Vue的不同构建版本
首先通过npm run build
重新打包所有文件,官方文档 - 对不同构建版本的解释
UMD | CommonJS | ES Module | |
---|---|---|---|
Full | vue.js | vue.common.js | vue.esm.js |
Runtime-only | vue.runtime.js | vue.runtime.common.js | vue.runtime.esm.js |
Full(production) | vue.min.js | ||
Runtime-only(production) | vue.runtime.min.js |
术语
- 完整版:同时包含编译器和运行时的版本。
- 编译器:用来将模板字符串编译成为 JavaScript 渲染函数的代码,体积大、效率低。
- 运行时:用来创建 Vue 实例、渲染并处理虚拟 DOM 等的代码,体积小、效率高。基本上就是除去编译器的代码。
- UMD:UMD 版本通用的模块版本,支持多种模块方式。 vue.js 默认文件就是运行时 + 编译器的UMD 版本
- CommonJS(cjs):CommonJS 版本用来配合老的打包工具比如 Browserify 或 webpack 1。
- ES Module:从 2.6 开始 Vue 会提供两个 ES Modules (ESM) 构建文件,为现代打包工具提供的版本。
- ESM 格式被设计为可以被静态分析,所以打包工具可以利用这一点来进行“tree-shaking”并将用不到的代码排除出最终的包。
- ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
Runtime + Compiler vs. Runtime-only
// Compiler
// 需要编译器,把 template 转换成 render 函数
// const vm = new Vue({
// el: '#app',
// template: '<h1>{{ msg }}</h1>',
// data: {
// msg: 'Hello Vue'
// }
// })
// Runtime
// 不需要编译器
const vm = new Vue({
el: '#app',
render (h) {
return h('h1', this.msg)
},
data: {
msg: 'Hello Vue'
}
})
推荐使用运行时版本,因为运行时版本相比完整版体积要小大约 30%。基于 Vue-CLI 创建的项目默认使用的是 vue.runtime.esm.js,通过查看 webpack 的配置文件
vue inspect > output.js
注意: *.vue 文件中的模板是在构建时预编译的,最终打包后的结果不需要编译器,只需要运行时版本即可
寻找入口文件
查看 dist/vue.js 的构建过程
执行构建
npm run dev
# "dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment
TARGET:web-full-dev"
# --environment TARGET:web-full-dev 设置环境变量 TARGET
script/config.js 的执行过程,作用:生成 rollup 构建的配置文件,使用环境变量 TARGET = web-full-dev
// 判断环境变量是否有 TARGET
// 如果有的话 使用 genConfig() 生成 rollup 配置文件
if (process.env.TARGET) {
module.exports = genConfig(process.env.TARGET)
} else {
// 否则获取全部配置
exports.getBuild = genConfig
exports.getAllBuilds = () => Object.keys(builds).map(genConfig)
}
genConfig(name),根据环境变量 TARGET 获取配置信息,builds[name] 获取生成配置的信息
// Runtime+compiler development build (Browser)
'web-full-dev': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.js'),
format: 'umd',
env: 'development',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
},
resolve(),获取入口和出口文件的绝对路径
const aliases = require('./alias')
const resolve = p => {
// 根据路径中的前半部分去alias中找别名
const base = p.split('/')[0]
if (aliases[base]) {
return path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1))
} else {
return path.resolve(__dirname, '../', p)
}
}
结果,把 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 构建成 dist/vue.js,如果设置 --sourcemap 会生成 vue.js.map,src/platform 文件夹下是 Vue 可以构建成不同平台下使用的库,目前有 weex 和 web,还有服务器端渲染的库
从入口开始
打开 src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js 文件
通过查看源码解决下面问题
观察以下代码,通过阅读源码,回答在页面上输出的结果
const vm = new Vue({
el: '#app',
template: '<h3>Hello template</h3>',
render(h) {
return h('h4', 'Hello render')
}
})
阅读源码记录,el 不能是 body 或者 html 标签,如果没有 render,把 template 转换成 render 函数,如果有 render 方法,直接调用 mount 挂载 DOM。
// 1. el 不能是 body 或者 html
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements
instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
if (!options.render) {
// 2. 把 template/el 转换成 render 函数
……
}
// 3. 调用 mount 方法,挂载 DOM
return mount.call(this, el, hydrating)
调试代码
那么引出几个问题?
- Vue 的构造函数在哪?
- Vue 实例的成员/Vue 的静态成员从哪里来的?
Vue 的构造函数在哪里
在src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js 中引用了 './runtime/index',在src/platform/web/runtime/index.js中
- 设置 Vue.config
- 设置平台相关的指令和组件
- 指令 v-model、v-show
- 组件 transition、transition-group
- 设置平台相关的 patch 方法(打补丁方法,对比新旧的 VNode)
- 设置 $mount 方法,挂载 DOM
// install platform runtime directives & components
extend(Vue.options.directives, platformDirectives)
extend(Vue.options.components, platformComponents)
// install platform patch function
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop
// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
在src/platform/web/runtime/index.js 中引用了 'core/index',在src/core/index.js中定义了 Vue 的静态方法,initGlobalAPI(Vue)
在src/core/index.js 中引用了 './instance/index',在src/core/instance/index.js中定义了 Vue 的构造函数
function Vue(options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new`
keyword')
}
// 调用 _init() 方法
this._init(options)
}
// 注册 vm 的 _init() 方法,初始化 vm
initMixin(Vue)
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)
// 初始化事件相关方法
// $on/$once/$off/$emit
eventsMixin(Vue)
// 初始化生命周期相关的混入方法
// _update/$forceUpdate/$destroy
lifecycleMixin(Vue)
// 混入 render
// $nextTick/_render
renderMixin(Vue)
四个导出Vue的模块
在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,提供了 web 平台相关的入口,重写了平台相关的 $mount() 方法,注册了 Vue.compile() 方法,传递一个 HTML 字符串返回 render 函数。
在src/platforms/web/runtime/index.js中,它与 web 平台相关,注册和平台相关的全局指令:v-model、v-show,注册和平台相关的全局组件: v-transition、v-transition-group,提供的全局方法有:patch:把虚拟 DOM 转换成真实 DOM,$mount:挂载方法。
在src/core/index.js中,它与与平台无关,设置了 Vue 的静态方法,initGlobalAPI(Vue)。
在src/core/instance/index.js中,它与平台无关,定义了构造函数,调用了 this._init(options) 方法,给 Vue 中混入了常用的实例成员
Vue 的初始化
在src/core/global-api/index.js中,初始化 Vue 的静态方法
// 注册 Vue 的静态属性/方法
initGlobalAPI(Vue)
// src/core/global-api/index.js
// 初始化 Vue.config 对象
Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)
// exposed util methods.
// NOTE: these are not considered part of the public API - avoid relying on
// them unless you are aware of the risk.
// 这些工具方法不视作全局API的一部分,除非你已经意识到某些风险,否则不要去依赖他们
Vue.util = {
warn,
extend,
mergeOptions,
defineReactive
}
// 静态方法 set/delete/nextTick
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick
// 2.6 explicit observable API
// 让一个对象可响应
Vue.observable = <T>(obj: T): T => {
observe(obj)
return obj
}
// 初始化 Vue.options 对象,并给其扩展
// components/directives/filters/_base
Vue.options = Object.create(null)
ASSET_TYPES.forEach(type => {
Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
})
// this is used to identify the "base" constructor to extend all plainobject
// components with in Weex's multi-instance scenarios.
Vue.options._base = Vue
// 设置 keep-alive 组件
extend(Vue.options.components, builtInComponents)
// 注册 Vue.use() 用来注册插件
initUse(Vue)
// 注册 Vue.mixin() 实现混入
initMixin(Vue)
// 注册 Vue.extend() 基于传入的 options 返回一个组件的构造函数
initExtend(Vue)
// 注册 Vue.directive()、 Vue.component()、Vue.filter()
initAssetRegisters(Vue)
在src/core/instance/index.js中,定义 Vue 的构造函数,初始化 Vue 的实例成员
// 此处不用 class 的原因是因为方便,后续给 Vue 实例混入实例成员
function Vue(options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new`
keyword')
}
this._init(options)
}
// 注册 vm 的 _init() 方法,初始化 vm
initMixin(Vue)
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)
// 初始化事件相关方法
// $on/$once/$off/$emit
eventsMixin(Vue)
// 初始化生命周期相关的混入方法
// _update/$forceUpdate/$destroy
lifecycleMixin(Vue)
// 混入 render
// $nextTick/_render
renderMixin(Vue)
在initMixin(Vue)中初始化 _init() 方法
// src\core\instance\init.js
export function initMixin(Vue: Class<Component>) {
// 给 Vue 实例增加 _init() 方法
// 合并 options / 初始化操作
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
// a flag to avoid this being observed
// 如果是 Vue 实例不需要被 observe
vm._isVue = true
// merge options
// 合并 options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
// vm 的生命周期相关变量初始化
// $children/$parent/$root/$refs
initLifecycle(vm)
// vm 的事件监听初始化, 父组件绑定在当前组件上的事件
initEvents(vm)
// vm 的编译render初始化
// $slots/$scopedSlots/_c/$createElement/$attrs/$listeners
initRender(vm)
// beforeCreate 生命钩子的回调
callHook(vm, 'beforeCreate')
// 把 inject 的成员注入到 vm 上
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
// 初始化状态 vm 的 _props/methods/_data/computed/watch
initState(vm)
// 初始化 provide
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
// created 生命钩子的回调
callHook(vm, 'created')
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance &&
mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false)
mark(endTag)
measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
}
// 如果没有提供 el,调用 $mount() 挂载
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
}
首次渲染过程
- Vue 初始化完毕,开始真正的执行
- 调用 new Vue() 之前,已经初始化完毕
- 通过调试代码,记录首次渲染过程
数据响应式原理
通过查看源码解决下面问题
- vm.msg = { count: 0 } ,重新给属性赋值,是否是响应式的?
- vm.arr[0] = 4 ,给数组元素赋值,视图是否会更新
- vm.arr.length = 0 ,修改数组的 length,视图是否会更新
- vm.arr.push(4) ,视图是否会更新
响应式处理的入口
整个响应式处理的过程是比较复杂的,下面我们先从src\core\instance\init.js,initState(vm) vm 状态的初始化,初始化了 _data、_props、methods 等。
src\core\instance\state.js的代码如下
// 数据的初始化
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
initData(vm) vm 数据的初始化
function initData(vm: Component) {
let data = vm.$options.data
// 初始化 _data,组件中 data 是函数,调用函数返回结果
// 否则直接返回 data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
……
// proxy data on instance
// 获取 data 中的所有属性
const keys = Object.keys(data)
// 获取 props / methods
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
// 判断 data 上的成员是否和 props/methods 重名
……
// observe data
// 数据的响应式处理
observe(data, true /* asRootData */)
}
在src\core\observer\index.js中,observe(value, asRootData) 负责为每一个 Object 类型的 value 创建一个 observer 实例
export function observe(value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
// 判断 value 是否是对象
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob: Observer | void
// 如果 value 有 __ob__(observer对象) 属性 结束
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
// 创建一个 Observer 对象
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++
}
return ob
}
Observer
在src\core\observer\index.js中,对对象做响应化处理,对数组做响应化处理
export class Observer {
// 观测对象
value: any;
// 依赖对象
dep: Dep;
// 实例计数器
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor(value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
// 初始化实例的 vmCount 为0
this.vmCount = 0
// 将实例挂载到观测对象的 __ob__ 属性,设置为不可枚举
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
// 数组的响应式处理
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
// 为数组中的每一个对象创建一个 observer 实例
this.observeArray(value)
} else {
// 对象的响应化处理
// 遍历对象中的每一个属性,转换成 setter/getter
this.walk(value)
}
}
/**
* Walk through all properties and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk(obj: Object) {
// 获取观察对象的每一个属性
const keys = Object.keys(obj)
// 遍历每一个属性,设置为响应式数据
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* Observe a list of Array items.
*/
observeArray(items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
walk(obj) ,遍历 obj 的所有属性,为每一个属性调用 defineReactive() 方法,设置 getter/setter
defineReactive()
在src\core\observer\index.js中,defineReactive(obj, key, val, customSetter, shallow)为一个对象定义一个响应式的属性,每一个属性对应一个 dep 对象。如果该属性的值是对象,继续调用 observe,如果给属性赋新值,继续调用 observe,如果数据更新发送通知。
对象响应式处理
// 为一个对象定义一个响应式的属性
/**
* Define a reactive property on an Object.
*/
export function defineReactive(
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
// 1. 为每一个属性,创建依赖对象实例
const dep = new Dep()
// 获取 obj 的属性描述符对象
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// 提供预定义的存取器函数
// cater for pre-defined getter/setters
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
// 2. 判断是否递归观察子对象,并将子对象属性都转换成 getter/setter,返回子观察对象
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
// 如果预定义的 getter 存在则 value 等于getter 调用的返回值
// 否则直接赋予属性值
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 如果存在当前依赖目标,即 watcher 对象,则建立依赖
if (Dep.target) {
// dep() 添加相互的依赖
// 1个组件对应一个 watcher 对象
// 1个watcher会对应多个dep(要观察的属性很多)
// 我们可以手动创建多个 watcher 监听1个属性的变化,1个dep可以对应多个watcher
dep.depend()
// 如果子观察目标存在,建立子对象的依赖关系,将来 Vue.set() 会用到
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
// 如果属性是数组,则特殊处理收集数组对象依赖
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
// 返回属性值
return value
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
// 如果预定义的 getter 存在则 value 等于getter 调用的返回值
// 否则直接赋予属性值
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 如果新值等于旧值或者新值旧值为null则不执行
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
// 如果没有 setter 直接返回
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
// 如果预定义setter存在则调用,否则直接更新新值
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
// 3. 如果新值是对象,观察子对象并返回 子的 observer 对象
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 4. 发布更改通知
dep.notify()
}
})
}
数组的响应式处理
在Observer 的构造函数中
// 数组的响应式处理
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
// 为数组中的每一个对象创建一个 observer 实例
this.observeArray(value)
} else {
// 编译对象中的每一个属性,转换成 setter/getter
this.walk(value)
}
function protoAugment(target, src: Object) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src
/* eslint-enable no-proto */
}
/* istanbul ignore next */
function copyAugment(target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
处理数组修改数据的方法,在src\core\observer\array.js中
const arrayProto = Array.prototype
// 克隆数组的原型
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 修改数组元素的方法
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
/**
* Intercept mutating methods and emit events
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
// 保存数组原方法
const original = arrayProto[method]
// 调用 Object.defineProperty() 重新定义修改数组的方法
def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
// 执行数组的原始方法
const result = original.apply(this, args)
// 获取数组对象的 ob 对象
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
// 对插入的新元素,重新遍历数组元素设置为响应式数据
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change
// 调用了修改数组的方法,调用数组的ob对象发送通知
ob.dep.notify()
return result
})
})
Dep 类
在src\core\observer\dep.js
- 依赖对象
- 记录 watcher 对象
- depend() -- watcher 记录对应的 dep
- 发布通知
- 在 defineReactive() 的 getter 中创建 dep 对象,并判断 Dep.target 是否有值(一会再来看有什么时候有值得), 调用 dep.depend()
- dep.depend() 内部调用 Dep.target.addDep(this),也就是 watcher 的 addDep() 方法,它内部最调用 dep.addSub(this),把 watcher 对象,添加到 dep.subs.push(watcher) 中,也就是把订阅者添加到 dep 的 subs 数组中,当数据变化的时候调用 watcher 对象的 update() 方法
- 什么时候设置的 Dep.target? 通过简单的案例调试观察。调用 mountComponent() 方法的时候,创建了渲染 watcher 对象,执行 watcher 中的 get() 方法
- get() 方法内部调用 pushTarget(this),把当前 Dep.target = watcher,同时把当前watcher 入栈,因为有父子组件嵌套的时候先把父组件对应的 watcher 入栈,再去处理子组件的 watcher,子组件的处理完毕后,再把父组件对应的 watcher 出栈,继续操作
- Dep.target 用来存放目前正在使用的watcher。全局唯一,并且一次也只能有一个 watcher被使用
// dep 是个可观察对象,可以有多个指令订阅它
/**
* A dep is an observable that can have multiple
* directives subscribing to it.
*/
export default class Dep {
// 静态属性,watcher 对象
static target: ?Watcher;
// dep 实例 Id
id: number;
// dep 实例对应的 watcher 对象/订阅者数组
subs: Array<Watcher>;
constructor() {
this.id = uid++
this.subs = []
}
// 添加新的订阅者 watcher 对象
addSub(sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
// 移除订阅者
removeSub(sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
// 将观察对象和 watcher 建立依赖
depend() {
if (Dep.target) {
// 如果 target 存在,把 dep 对象添加到 watcher 的依赖中
Dep.target.addDep(this)
}
}
// 发布通知
notify() {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// subs aren't sorted in scheduler if not running async
// we need to sort them now to make sure they fire in correct
// order
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
// 调用每个订阅者的update方法实现更新
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
// Dep.target 用来存放目前正在使用的watcher
// 全局唯一,并且一次也只能有一个watcher被使用
// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
Dep.target = null
const targetStack = []
// 入栈并将当前 watcher 赋值给Dep.target
export function pushTarget(target: ?Watcher) {
targetStack.push(target)
Dep.target = target
}
export function popTarget() {
// 出栈操作
targetStack.pop()
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}
Watcher 类
Watcher 分为三种,Computed Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
渲染 Watcher 的创建时机,在/src/core/instance/lifecycle.js中
export function mountComponent(
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
……
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
……
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// 创建渲染 Watcher,expOrFn 为 updateComponent
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside
child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already
defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before() {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted
hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
- 渲染 wacher 创建的位置 lifecycle.js 的 mountComponent 函数中
- Wacher 的构造函数初始化,处理 expOrFn (渲染 watcher 和侦听器处理不同)
- 调用 this.get() ,它里面调用 pushTarget() 然后 this.getter.call(vm, vm) (对于渲染 wacher 调用 updateComponent),如果是用户 wacher 会获取属性的值(触发get操作)
- 当数据更新的时候,dep 中调用 notify() 方法,notify() 中调用 wacher 的 update() 方法
- update() 中调用 queueWatcher()
- queueWatcher() 是一个核心方法,去除重复操作,调用 flushSchedulerQueue() 刷新队列并执行watcher
- flushSchedulerQueue() 中对 wacher 排序,遍历所有 wacher ,如果有 before,触发生命周期的钩子函数 beforeUpdate,执行 wacher.run(),它内部调用 this.get(),然后调用 this.cb() (渲染wacher 的 cb 是 noop)
- 整个流程结束
调试响应式数据执行过程
数组响应式处理的核心过程和数组收集依赖的过程,当数组的数据改变的时候 watcher 的执行过程
<div id="app">
{{ arr }}
</div>
<script src="../../dist/vue.js"></script>
<script>
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
arr: [2, 3, 5]
}
})
</script>
回答以下问题
methods: {
handler() {
this.obj.count = 555
this.arr[0] = 1
this.arr.length = 0
this.arr.push(4)
}
}
转换成响应式数据
methods: {
handler() {
this.$set(this.obj, 'count', 555)
this.$set(this.arr, 0, 1)
this.arr.splice(0)
}
}
实例方法/数据
vm.$set
功能是向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为 Vue 无法探测普通的新增属性 (比如this.myObject.newProperty = 'hi')
注意:对象不能是 Vue 实例,或者 Vue 实例的根数据对象。
示例是
vm.$set(obj, 'foo', 'test')
定义位置
Vue.set(),在global-api/index.js中
// 静态方法 set/delete/nextTick
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick
vm.$set(),在instance/index.js中
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
// instance/state.js
stateMixin(Vue)
// instance/state.js
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del
源码
set() 方法,在observer/index.js中
/**
* Set a property on an object. Adds the new property and
* triggers change notification if the property doesn't
* already exist.
*/
export function set(target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive
value: ${(target: any)}`)
}
// 判断 target 是否是对象,key 是否是合法的索引
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
// 通过 splice 对key位置的元素进行替换
// splice 在 array.js进行了响应化的处理
target.splice(key, 1, val)
return val
}
// 如果 key 在对象中已经存在直接赋值
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
// 获取 target 中的 observer 对象
const ob = (target: any).__ob__
// 如果 target 是 vue 实例或者$data 直接返回
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data
' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
// 如果 ob 不存在,target 不是响应式对象直接赋值
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
// 把 key 设置为响应式属性
defineReactive(ob.value, key, val)
// 发送通知
ob.dep.notify()
return val
}
调试
<div id="app">
{{ obj.msg }}
<br>
{{ obj.foo }}
</div>
<script src="../../dist/vue.js"></script>
<script>
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
obj: {
msg: 'hello set'
}
}
})
// 非响应式数据
// vm.obj.foo = 'test'
vm.$set(vm.obj, 'foo', 'test')
</script>
回顾 defineReactive 中的 childOb,给每一个响应式对象设置一个 ob调用 $set 的时候,会获取 ob 对象,并通过 ob.dep.notify() 发送通知
vm.$delete
功能是删除对象的属性。如果对象是响应式的,确保删除能触发更新视图。这个方法主要用于避开 Vue不能检测到属性被删除的限制,但是你应该很少会使用它。
注意:目标对象不能是一个 Vue 实例或 Vue 实例的根数据对象。
示例
vm.$delete(vm.obj, 'msg')
定义位置
Vue.delete(),在global-api/index.js中,
// 静态方法 set/delete/nextTick
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick
vm.$delete(),在instance/index.js中
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)
// instance/state.js
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del
源码
在src\core\observer\index.js中
/**
* Delete a property and trigger change if necessary.
*/
export function del(target: Array<any> | Object, key: any) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive
value: ${(target: any)}`)
}
// 判断是否是数组,以及 key 是否合法
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
// 如果是数组通过 splice 删除
// splice 做过响应式处理
target.splice(key, 1)
return
}
// 获取 target 的 ob 对象
const ob = (target: any).__ob__
// target 如果是 Vue 实例或者 $data 对象,直接返回
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data ' +
'- just set it to null.'
)
return
}
// 如果 target 对象没有 key 属性直接返回
if (!hasOwn(target, key)) {
return
}
// 删除属性
delete target[key]
if (!ob) {
return
}
// 通过 ob 发送通知
ob.dep.notify()
}
vm.$watch
vm.$watch( expOrFn, callback, [options] )
功能是观察 Vue 实例变化的一个表达式或计算属性函数。回调函数得到的参数为新值和旧值。表达式只接受监督的键路径。对于更复杂的表达式,用一个函数取代。
参数:
- expOrFn:要监视的 $data 中的属性,可以是表达式或函数
- callback:数据变化后执行的函数,函数:回调函数,对象:具有 handler 属性(字符串或者函数),如果该属性为字符串则 methods 中相应的定义
- options:可选的选项,deep:布尔类型,深度监听,immediate:布尔类型,是否立即执行一次回调函数
示例
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
a: '1',
b: '2',
msg: 'Hello Vue',
user: {
firstName: '诸葛',
lastName: '亮'
}
}
})
// expOrFn 是表达式
vm.$watch('msg', function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal, oldVal)
})
vm.$watch('user.firstName', function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal)
})
// expOrFn 是函数
vm.$watch(function () {
return this.a + this.b
}, function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal)
})
// deep 是 true,消耗性能
vm.$watch('user', function (newVal, oldVal) {
// 此时的 newVal 是 user 对象
console.log(newVal === vm.user)
}, {
deep: true
})
// immediate 是 true
vm.$watch('msg', function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal)
}, {
immediate: true
})
三种类型的 Watcher 对象
- 没有静态方法,因为 $watch 方法中要使用 Vue 的实例
- Watcher 分三种:计算属性 Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
- 创建顺序:计算属性 Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
- vm.$watch(),在src\core\instance\state.js中
源码
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
// 获取 Vue 实例 this
const vm: Component = this
if (isPlainObject(cb)) {
// 判断如果 cb 是对象执行 createWatcher
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
options = options || {}
// 标记为用户 watcher
options.user = true
// 创建用户 watcher 对象
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
// 判断 immediate 如果为 true
if (options.immediate) {
// 立即执行一次 cb 回调,并且把当前值传入
try {
cb.call(vm, watcher.value)
} catch (error) {
handleError(error, vm, `callback for immediate watcher
"${watcher.expression}"`)
}
}
// 返回取消监听的方法
return function unwatchFn() {
watcher.teardown()
}
}
调试
查看 watcher 的创建顺序
计算属性 watcher
用户 wacher(侦听器)
渲染 wacher
查看渲染 watcher 的执行过程
- 当数据更新,defineReactive 的 set 方法中调用 dep.notify()
- 调用 watcher 的 update()
- 调用 queueWatcher(),把 wacher 存入队列,如果已经存入,不重复添加
- 循环调用 flushSchedulerQueue()
- 通过 nextTick(),在消息循环结束之前时候调用 flushSchedulerQueue()
- 调用 wacher.run()
- 调用 wacher.get() 获取最新值
- 如果是渲染 wacher 结束
- 如果是用户 watcher,调用 this.cb()
异步更新队列-nextTick()
Vue 更新 DOM 是异步执行的,批量的,在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
vm.$nextTick(function () {
/* 操作 DOM */
})
vm.$nextTick() 代码演示
<div id="app">
<p ref="p1">{{ msg }}</p>
</div>
<script src="../../dist/vue.js"></script>
<script>
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: 'Hello nextTick',
name: 'Vue.js',
title: 'Title'
},
mounted() {
this.msg = 'Hello World'
this.name = 'Hello snabbdom'
this.title = 'Vue.js'
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$refs.p1.textContent)
})
}
})
</script>
它定义在src\core\instance\render.js中,
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
return nextTick(fn, this)
}
源码
- 手动调用 vm.$nextTick()
- 在 Watcher 的 queueWatcher 中执行 nextTick()
- src\core\util\next-tick.js
let timerFunc
// The nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be
accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
// In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break,
but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into
the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// Use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
// (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// Fallback to setImmediate.
// Technically it leverages the (macro) task queue,
// but it is still a better choice than setTimeout.
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
// Fallback to setTimeout.
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 把 cb 加上异常处理存入 callbacks 数组中
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
// 调用 cb()
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
// 返回 promise 对象
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}